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楼主
发表于 2011-10-24 04:06:33 |只看该作者 |倒序浏览
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     当初WLK迟迟不开,闲着无聊特来总结下本人SQ在JJC里的一些教训,以前素来不写个这类的帖子,写的不好大家勿怪!由于我玩的是奶Q,所以别的禀赋就不先容了。一些简略的PVP常识也不做介绍,免得空话过多。
    因为现在版本比拟反常,对一些组合和配置我就不说了,这次只谈谈我个人对SQ的懂得,SQ这个职业在JJC里的上风重要是他的医治后果和他的维护技巧,以及有一个无敌的自保技能,所以个别在JJC里SQ不会成为首选目的的第一起因,另外一个原因就是SQ的毛病了,SQ少反控技能跟把持技能,所以JJC里SQ这个职业的要挟不是很大,只有做到对SQ的掌握,就能够压抑对方。我现在是站在别的职业角度去看SQ这个职业,那么懂得SQ的缺点当前,作为一名SQ,要做到凸起那么就是如何去战胜缺陷。那么我先从天赋开端介绍,如何用天赋去应答一些节制。
    天赋:目前的版本我出的是51,10,0的天赋,这个天赋主要是应对33,55的JJC,根本和大家差不多,首先就是【不灭信奉】2点肯定点满,反恐30%,SQ最怕的就是恐惧了,这个没有什么异议的。【光环控制】我没出,这个必要性不是很大,【强化专注光环】确定是点满的,也不用多说。【污浊心灵】我没点,诅咒对SQ影响比较大的就是SS的语言了,SS一般是JJC里第一目标,语言咒骂距离30码,圣骑加血40码,保持好距离就好了,如果那个SS二心要走到你面前来上个语言,那么就要他受到2倍以上的代价。切实没措施吃了个语言就吃好了,关键时刻叫队友解一下,或者无敌,至于疾病嘛,可以自己驱掉,没有什么多大的影响。【神圣光辉】这个天赋有必要说下,我没有点,因为设备原因我感到我神圣系暴击足够了,把3点省了下来,点了2点【神宠之手】,圣伎俩术耗蓝下降30%,抗驱30%,要知道SQ强盛的自由祝福给对方MS,SM那么1,2下的驱散掉了,对己方的战斗力是如许大一个丧失。下面说底层天赋【开明审判】,这2点我是点满的,效果提高20码审判距离,这个用途很大,开场40码审判,可以第一时间进入战斗,防DZ闷棍,战斗中远距离审判保持纯洁审判BUFF,用公正审判对于一些有加速的职业也有制约效果,比如DZ疾跑消散,SM幽灵狼状态,XD的猫形态,对于这些职业想在JJC里逃跑给他加上一定水平难题,40码距离基本不要想逃的掉了,包括破羊。【纯粹审判】加满,施法速度提高10%,这个对于JJC里的主治疗来说再好不过了。【圣光道标】,这个天赋现在重点说下,这个天赋其实很好的,我点了出来,但是怎么用好圣光道标是一个很大的学识,需要你在JJC里有更多的实战经验。大家知道SQ治疗手腕单一,往往加上了这个,加不了那个,现在有了圣光道标这个技能,可以大大的缓解你在JJC里的治疗压力,只要用好这个技能,不仅给你自己省下大批的蓝,也很好预防了对方的偷血,所有分开DPS压制在这个技能眼前都是假象。圣光道标目标一般给自己队伍里第2个容易受压制的目标,不要给第一个受压制的目标,不然就糟蹋圣光道标的效果了,大家可能以为这样不是不能躲在柱子里刷自己,让FS反不到么?那么我下面在实战里告知你怎么过FS的反之关。一般怎么判定自己队伍里什么人会是第2压制目标,那么你自己一定要对自己队伍有一定的了解,比如队友性情啊,天赋啊,之类的,像我们队里的FS上去就是群嘲,所以大多数对于第一目标选择的是他,那么我一上来就是刷FS血,所以道标我不设他,我们队里还有个贼,贼在这个版本就是脆皮,一般来说在咱们FS第一进入冰箱或者逃离对方的火力压制,这个时候对方就开始转目标压贼了,如果这个时候你正在刷FS血,而贼的血量又在一波压制中失去了很多,这个时候你可能就会很慌手慌脚的了,很容易吃到对方的反之或者控制。这是一开场的道标设置,在战斗中的圣光道标如何设置就要看对方主要压你们队伍里的哪一个了,压那个就把道标设给另外一个,至于是谁,那就看自己判断了,比如谁的自保技能用掉了,容易给人集火。多打打可能就知道了,神圣系里51点我是这样调配的,防护系里出3点【恬淡】还是很有意思的所以还是有必要点10点的。
    实战:天赋就讲那么多,JJC里最主要的还是实战,那么说到实战还是一些经验的总结,插件方面我没什么好推举的,我自己自身就用个PROMIXO,有些人爱好用些可以监督对方技能和徽章的插件,我不反对,但是我倡议大家不要应用,太依附插件会让自己的察看力大大降落,所以插件方面我就不说了,另外一个重点就是焦点目标,焦点目标要会看,一般来说设焦点的都是FS,SS,MS这些控制职业,首先当然是FS。现在从JJC的开场准备开始说,包包里请准备400个以上的圣印材料,20组星辰之泪,养成良好的习惯,可以让你不至于在大家打一半或者打的兴趣正高的时候去买资料,另外给队友上祝福请给队友上30分钟的大祝愿,包含队友的宠物也是,不要舍不得那几个材料钱,往往10分钟以上的战斗也是有的。终场前5秒请设好圣光道标,上好鲜血圣印,然后上马,切不切光环随意你了,如果要切马王光环记得切回来,翻开所有人的血条显示,可以让你在一开门就看到对方的血条,这样就可以第一时光看到对方什么配置队伍,特别职业记得要看天赋,比如SS有没有灵魂链接,MS是不是AM,FS有没有寒冰护体,或者魔法专一,用的是什么护甲,LR的BB有没有灵魂链接,有SM的队伍有没有奶盾在身上,这些都是让你了解你们立刻进战斗要选择进攻对方目标的第一断定,最为SQ来说第一时间看到有FS队伍设FS焦点,没有FS那么设SS或者MS,看见对方4个人,如果第5人不是D,那么请注意在队友上去的时候你也一起从前,用审判打对方,因为上面讲的天赋是40码的审判,所以你很轻松的就进入战斗,很容易就避免对方DZ闷你,然后打第一波集火。正式交手时候你就要选择好你所要加血的位置了,因为SQ是一个站桩加血职业,不像XD和MS有HOT不必读条,所以在加血的时候站一个好位置,是你们队伍成功的要害。如何抉择位置有许多讲究,一般来说要靠墙靠柱子的位置,便利躲羊,躲胆怯,躲烧蓝,然而千万不要卡自己视角,队友从哪进攻,进攻上去你要加的到,防守回来也不能卡视角,先拿NGL地图来说,如果你们队伍正常是比较喜欢进攻的队伍,开场对方鄙陋在自己家左边柱子后面,那么你就站他们家右边柱子前面,请注意是前面,不要靠门的那面,这样你们进攻过去吃不住了退回来一样可以加到队友,NGL的柱子是6边形的,所以视角请取舍好,要卡住对方,还不能卡到自己,这个大家可以去NGL好好研讨一下,很简单的。洛丹伦的站位比较讲求了,因为只有旁边一个大台子和边上一个小墓碑可以档裆视角,一般来说战斗都是缭绕台子邻近打的,战斗中请队友尽量靠一边打,尽量压到对方家的那边,我习惯站在台子的边上,然后靠前一点加,猥琐的时候只要退一步靠台子的边就可以挡住对方视角,如果大家都靠在台子的一边战斗,我一般会选择台子的另一边,然后最远距离加血,尽量不要站台子上面,目标太大,而且台子的四个柱子也容易卡住你自己的视角。刀锋山地图,就比较简单了,普通属于桥上战斗,有FS的队伍站后面点,没FS的队伍,直接站两侧柱子,防守时候可以应用下家里的斜坡档一下对方的视角,环节压力。有一点要注意的就是,如果你们自己人冲到对方斜坡去了,请站在两侧柱子上加血,不然很容易就会让队友逝世掉。另外提示下你的队友,尽量不要压到对方斜坡哪里。桥上战斗时候被对方打了往自己家的桥头跑,不要往桥下跳,特殊作为主治疗的你更不要往桥下跳,如果然的要跳,5个人一起,千万不要离开!新地图就不说了,比较SB的舆图。一个好的治疗站位会让对方无比的头疼,比如FS有时要反你,他很有可能需要多用一个闪现技能,如果对方MS想烧你,很有可能他的队友因为失去治疗然后死掉,至于SS想恐怖嘛,那直接让他死好了。战斗中加血方式尽量选择圣光术,特别是队友70%的时候请一定要用圣光术,有致死时候加血一般会比较吃紧,如果不用大加刷不起来血量,等队友50%的时候,就会比较缓和了,因为如果一直用圣光闪刷,一旦有血量告急的时候第一个圣光术没有光之优雅的保障,2秒以上一个圣光,等你2秒多一个圣光刷出来的时候你往往刷不满了,而第二个圣光你还没读出来你已经站定8秒了。就算你不给反到,你也就一直在轮回着刷血刷血的反复工作,公共CD一点不容许你做其余的事,这样你的步队在灵活性上就大打折扣了,如果你在70%的时候就把队友血量抬满,你可以给别人上上自在,关键时刻冲进对方阵营丢个制裁。还有症结一点就是骗反,一般来说低真个FS反之是很好骗的,首先给自己设个撤消施法键位,让你很容易的就取消施法,一般注意焦点,看好FS在做什么,比如他在读条输出,如果他刚开始读条输出,这个时候队友血量70%左右那你可以安心的加一口血,如果他读了一半了,那你仍是一样加血,看他施法条快好的时候即时按结束施法键,往往一个反之就空空的飞到你身上了,因为他在输出的时候已经按了焦点反之,反之不和其他技能公共CD,所以他往往一般都反个空的,等他反完了,你完整可以安心的加血,高端一点的FS就不是那么简单了,不过也不要科学一些什么法神之类的,他一样也是人,也轻易给骗,只不过比较难一点罢了,一般来说高端一点FS的反之是随便丢的,他想丢DPS就丢DPS,他想丢治疗就丢治疗,所以必定要看明白他前面一个反之丢给谁了,然后估算好时间,大略在他反之好的时候注意你队友的血量,如果这个时候血量比较告急了,那你要时刻看好焦点他在做什么,然后不停的读条停掉,读条停掉,一般2,3次反之就会飞过来了,读条的时候一定要读一下就停掉,一般第一个读条FS不会反你,因为血量还不告急,他看见你停掉骗他了,第2个读条只要你一读他就会把反之飞过来,所以你停的一定要比他快,这样才不容易给反到,还有就是尽量坚持住FS的距离,离他30码以外,如果你发明他向你这挪动做事了多数都是要羊你或者反你了,那个时候如果能躲就躲,不能躲就要留神骗了。至于破羊,一开场的时候我说了,上鲜血圣印,审判的时候给敌人上公平审判,鲜血圣印跟MS的灭一样,有反弹伤害,你看见法师对你读羊读一半了,挑选一个身上没有盾系列的人(有盾的接收伤害不反弹到你身上了)给他来一个审讯,这样正好FS羊你,你打到敌人身上的审判损害就反弹回来了,一般来说第一个羊最好用就义,等牺牲CD了再用审判,究竟这个是靠反应的,万一反映慢了那你就给羊住了,看好FS预备羊你,而后把牺牲丢在一个正受攻打的队友身上就可以了。后面的再用审判,如果审判也CD了,那躲视角,这个时候就是看你站位了,如果FS在很近的距离,那么奥术洪流打断一下,或者制裁打断一下都行的,一般来说你破了FS2-3次羊,他估量就要瓦解了,如果那个队一直在和你们排,那个队基础没什么打的了,因为他们FS控不住你,全部队伍都要散了。SS的恐惧和MS的烧蓝通FS的羊是一个情理,固然不能破,但是可以躲掉,你让SS断一个恐惧或者MS断一次烧蓝,他要从新再读的话,就会挥霍了很多公共CD干其他事,这样他们就受到了很大的限度。MS的心灵尖啸30秒一次,保持好和MS的间隔就好了,毕竟只有8码距离,只要注意好了,想要凑近你那是在很艰苦的,不行给他丢个制裁。不外制裁最好丢在一个他队友看不到他地方,比如柱子后面。还有一些小的方面,比如SM的TT啊,拆好战栗,基础,风怒,看见贼跑向你了记得停一下治疗或者骗他一下,贼很好骗的。至于SS的狗反之,也很简单,骗好一个反之后记得CD时间25秒,下个在20秒后害怕下狗加血或者骗一下。无敌技能要舍得用,在爆发力很强的队伍上无敌要早开,比如3.0前的2345队,4DPS阴影队,只要发现血刷不上来了,要立刻无敌或者丢保护,一定要保障队友在你有蓝的情况下不会死亡。上面说的都是一些反控,再简单说下进攻,SQ毕竟是主治疗,参加进攻的时间未几,但是SQ的一些技能却给进攻很大的赞助,自由祝福,保护祝福,这些都是看战斗机会来给,好比FS需要暴发,在FS有压力的情形下给个掩护祝福介入到队友的爆发当中效果是十分好的,自由祝福嘛,CD好了就要给,进攻时候给近战职业,治疗压力大的时候给受压制的职业,这个就不用再多说了,大家都知道。
    杂谈:说了这么些实在这些都是靠一点点积聚出来的,在JJC里作为一个治疗是视线最辽阔的,有的人从进了JJC开始就始终盯着队友血条一直到战役停止,还在看血条,赢了或者输了什么都不晓得,产生了什么也不知道,要做到自己队友在干什么,须要什么,对方在干什么筹备做什么,每一个人的地位,每一个人身上的徽章和大技能用了没有,什么时候用的这才是最重要的,如何做到这些,不仅仅要JJC打的多,野外PK也很主要,常常和自己的队友组个队不要太多人,4,5个人,去野外找个敌方营垒比较多处所去PK,以少打多,这样很锻炼自己的眼光,同时也进步了你自己和队友默契,游戏方法有良多种,大家可以多尝试尝试,比方NGL的JJC可以组多少个人在里面打打,和FS插7锤炼一下如何骗反破羊,和DZ打打如何骗脚踢,怎样耗掉DZ的技能,怎么不开无敌就打赢DZ,这些对JJC都是有很大辅助的。说了这些假如有说的错误或者不足的地方盼望大家指出,有什么疑难也可以提,我尽量帮大家解答,愿望大家游戏高兴,WLK早早开放,咱们S6 JJC再见!
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