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当初许多网络游戏好似单机个别缺少翻新,游戏模式也是打过一关再打,这样的游戏应当叫打击游戏网络化,不是纯洁的网游。网络游戏还比一个社会,大家都是彼此应用或者贸易搭档那还有什么意思,这样的网游还不如魂斗罗来的过瘾。最近看到网上盛传《魔域》要推出“中国式副本”,发明还不游戏提出过“中国式副本”这个概念于是在网上搜了一下。实在吸引我眼球的就是这个“中国式副本”。在世界的观点中,中国式礼节之邦文化古国。中国的文明也是博大高深,网络游戏号称中国式,看来勇气不小,想必必定是精品之作才敢打这样的招牌。
有副本的游戏我也玩过不少,比方以仙侠为背景的《寻仙》还有良多仙侠迷玩的《天龙八部》等等。这些游戏都是依据中国武侠小说或神话转变而成,从小就接触咱们天然会对这些被改的面目全非的这些货色发生排挤心理。尤其是国产游戏的副本义务,划出另外一块舆图或者开个山门,随意部署多少只小BOSS去晃晃被高等别玩家微微松松搞定,就成了“副本”。说切实的,这种游戏确切玩着没什么意思,有些游戏副本的人数上限设置得太高,而奖品太少,造成局部玩家尽力做完任务却抢不到奖品。
看了魔域副本的具体先容让我对他的中国式有了认知,在新材料片推出前期,官方曾推出屡次任务,而任务的嘉奖则以“宝箱”的情势,让玩家去“比人品”“拼福气”,还挺受欢送。《魔域》在打造“中国式副本”还算的创意,固然是西式魔幻游戏但他强调的是副本内涵。其中包括了大批中国武侠小说中的 “各式陷阱”、“毒攻”、“五行”等元素,中西合璧。还有合乎东方特点的江湖纷争。在游戏的同时播种的是兄弟间的情义,加上并不是永远都做不完的副本对很多玩家的身材也是一种中国式关心。关注的同时有了些许的快慰由于这才是国人盼望看到的副本,我也有了一种深刻其中一探毕竟的愿望。
不晓得大家怎么看魔域的中国式副本,大家一起来发表下个自的见解吧!!! |
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