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10月15日清晨新闻,巨人网络本日确认,该公司旗舰网络游戏《征途》的续作《征途2》已实现主体研发工作,并于10月25日开启限号测试。这将是《征途2》首度正式曝光,象征着这款被该公司CEO史玉柱寄托厚望的主打产品行将走到台前接收校阅。
据悉,《征途2》刚停止了第三轮技巧删档测试,各项测试指标到达内部预期。为了更大范畴地测验游戏承载才能,《征途2》将在本月25日首次启动较大范围的限号测试,届时玩家可凭官方供给的激活码登录。该游戏的低调测试将连续数月时光,预计最快春节后正式上线经营。
2006年上市的《征途》,是史玉柱重返IT行业的开山之作。该游戏自出生开端就被打上了“勇敢”、“异类”的标志。《征途》曾在业内开创了免费贸易模式,主动打怪、自动寻路体系,给玩家发工资等多种模式与弄法,发明过最高同时在耳目数冲破210万的记载,并于2007年11月推进伟人在纽交所上市。
这样一款存在传奇颜色的游戏作品,在出道4年后即将迎来它的首款正统续作。《征途2》有不可能重塑《征途》的光辉?它将带给业内哪些震撼?它将带给玩家哪些值得等待的元素?原班研发人马在历练4年后,如何实现自我超出?毫无疑难,这将是对《征途2》翻新能力的一场严格的大考。
巨人网络研发副总裁、《征途2》制作人纪学锋先容,《征途2》是一款2D大型角色表演类网络游戏。在保存《征途》最精华功能玩法基本上,其画面、系统等方面有诸多创新,被誉为“史上最富丽的2D游戏”,并将采取革命性的商业模式,是巨人维系持续增加的新盼望。
值得一提的是,《征途2》团队这些年对游戏行业的反思与摸索,曾在《绿色征途》上做了初步尝试。后者曾打破46万人在线,多家游戏公司高管曾在不同场所暴露出对该游戏的认可。《绿色征途》的胜利,也使得巨人对推出《征途2》更有信念。
在纪学锋看来,游戏最中心的立异源自玩家。“当年史总(史玉柱)带队制造《征途》,融入了他作为骨灰玩家多年的玩游戏心得。《征途2》研发团队在从前几回测试中,普遍听取玩家看法,进行7000多条BUG修正,2800多条功效优化。”纪学锋说。
纪学锋流露,《征途2》是第一款在开发进程中,玩家意见采用比例超过80%的网络游戏。史玉柱对《征途2》请求十分高,生机把该游戏打造成超越《征途》的精品。它的正式推广时间曾屡次调剂,目前初步定在明年上半年。“精品游戏都是改出来的,咱们愿望在未来多少个月时间里,深刻收集更多玩家意见,脚踏实地改好游戏。”纪学锋说。
据知情人士称,巨人网络总裁刘伟在日前的《征途2》内部发动大会上指出,该公司治理层已把《征途2》定位成将来一年最主要的主推产品,将倾全力打好这场攻坚战。 |
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