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楼主
发表于 2011-10-24 04:02:42 |只看该作者 |倒序浏览
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7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,晓得感到平均为止
8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,利益就是可以进步反差来增加视觉,
9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地域颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来实在就好,
10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域
1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并,
2.进入LAB模式,选择图像中的运用图像,进行计算,
3.将图层模式改成颜色,盖印图层,
4.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色,
5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他数据不动,将该图层模式改成颜色,
6.进入RGB通道,选取绿通道选区,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10,-6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40
7.盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴,图层模式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62.
8.将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透明度20%
9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。
1.弄个帅点的眸子,增加视觉并且吸惹人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较轻易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。
2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,
3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦清洁,羽化后提亮
4.谅解整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,
5.笼罩得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力轻微减少点色,而增加点情色,看起来白点,
6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷
  7. 自在把持大小­
  (2)从历史面板菜单中选择新文档;­
1.复制图层,混合模式为滤色,
2.涂层2蒙板反向擦出眼睛
3.盖印(alt+ctrl+shift+E)
4.通道混合气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32
6.混合模式-正叠
7.对盖印层调整,图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144  高光:0,50,30  中间调:20,0  0.01,0.01
8.再次盖印
9.用图章擦去右腮的阳光
10.用减淡工具-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,
11.再次盖印,滤镜-其余-高反差,参数80
12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比,
13.用本人爱好的方式锐化
14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调尝尝
常见技巧 经典的Photoshop技巧大全,如果你是初级阶段的水平,熟读此文并把握,马上进阶为中级水平。绝对不是广告噢。­
  38. 使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。­
1、打开荷花照片,复制背景图层。
2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200
3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜―画笔描边―喷溅。喷色半径1,平滑度3
4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
5、再随意加点文字,加盖印章,完成。
  (1)圈选出你要复制的物体;­
  (3)按旋转并移动到适当位置后确认;­
1.用Photoshop打开原图。生涯照因为大多出自低真个数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。
2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5
3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200
4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比拟烘托脸部。阴影:-30,0,0
5.新建一个黑白层,增强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,
6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%
7.这时候的照片显得十分苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
3.磨皮,丑化人物形体。
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《探索出来的塑料油光教程》,
5.有了“片子效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节俭一点时光,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度
7.调整一下“色彩平衡”。
8..“锐化”一下人物。
9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
10.制作如图所示的“光辉”效果,
11.“高斯模糊”,“半径”65。
12.给“毫光”加上“外发光”,“大小”20。
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
  17. 按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过联合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监督当前图片的颜色变更。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只要在画布上用颜色取样器工具随意什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时,要增加新的取样点必需按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。­
  9. 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功效切换成恢复到指定的步骤记录状况。­
  历史记载画笔-Y 橡皮擦-E 含混-R 减淡-O­
  2. 随便调换画布颜色­
  (4)当初可以按住Ctrl+Alt+Shift 后持续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)­
  选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度 (R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。­
1.打开文件,复制一个图层副本
2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更苗条
3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,
6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
7.用图章工具将嘴四周皮肤盖平均,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
9.继承选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.
10.把高光部份圈出来,羽化60
  13. 在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。­
  选框-M 挪动-V 套索-L 魔棒-W­
  18. 裁切工具大家都一定用过,这种情形你也一定碰到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较濒临图像边界的时候,裁减框会主动地贴到图像的边上,令你无奈精确的裁切图像。不外只有在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服帖服帖,让你准确裁切。­
复制技能­
  1. 快速打开文件­
1 打开一张图片
2 按d键(默认前景色)
3 窗口--动作--创建新动作,名称 --下雨
4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化--点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。
5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
6 滤镜--模糊--动感模糊, 角度76,距离22,断定.距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小
7 滤镜--锐化--在履行一次滤镜--锐化
8 点窗口--动作--点结束播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有了4个下雨图层)
9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3桢封闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全体帧,设时间为0.2秒。
10 最后保留GIF动画格式.
1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品德-好,
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体氛围,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
1.打开原图,取色,用修复工具把大面积损坏区修睦
2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,
4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,
5.图层一回到历史记载面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有雀斑的地方,眼睛面部暗影的要警惕些
6.如果请求高点的就做点高反差保存或用点色阶改变点精力,
7.修复中的有些参数全做参考你自己的过细调整会更好
8.为了使人物与画面的色调有个响应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素39,
9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意察看,一直的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个照应了,色彩变得丰硕,又不喧宾夺主,正好陪衬出了产品,
10.如果产品直接带在模特身上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可以
1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
2.复制方才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,防止小车颜色过黄,
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.肯定明处的终极亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先疏忽,
4.复制背景图层调节阴影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数目100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校订+20,中间调比较度0,建筑黑色0.01%,营建白色0.01%
5.复制背景图层调终日空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿造图章都行,
7.拼合图像,微调细节,锐化
  26. 在Photoshop内实现有规律复制­
1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右
2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人物主体及细节部分
3.盖印,对人物进行磨皮润饰提亮边沿锐化
4.对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.
5.盖印图层,进入LAB模式
6.新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%
7.在新建图层上进行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%,
8.调整图层,对明度通道进行曲线调整,5,0
9.对图像进行LAB颜色的色相饱和度进行调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0.
10.进入色阶:20,1.20,245.对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节
11.盖印,返回RGB颜色,对图像进行可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣
12.盖印,新建空缺层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+54%
  (1)点击“从当前状态创建新文档”按钮;­
1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.旁边色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
  31. 在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从弹出的菜单中选择载入动作,进入PhotoshopGoodiesActions目录下,其下有按钮、规格、命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了良多适用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件,可用 Adobe Acrobat软件打开,里面具体先容了这些动作的使用方法和产生的效果。­
  喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S­
1.进入通道面版,接着用“应用通道”,对三个RGB通道进行运用,
图像-利用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
通道绿-混杂正片叠底,不透明度20%
通道红-混合变暗,不透明度100%
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
全通道6,0 蓝通道4,15
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
11.曲线调亮,使脸部丰满点,输出138,输入118.
12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以到达修眉作用,图章修眉,这个要很细心
13.开端调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16.细节色彩调整,上眼睑1/3部门,色相饱跟度:0,-40,0
17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
18.删除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影
转来备用,当前缓缓学
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,资料69,曝光度0,环境8,
6.盖印,加文字装潢
16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,
17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假
18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,
20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管汲取相同颜色,新建图层补到脏的地方,
21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,
22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,
23.新建图层,弥补靠近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么毛糙
24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止
25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以晋升对比度
26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸大,红点不要紧,
27.在调整下整体颜色,锐化一下
  28. 可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上。­
  33. 画出一个美丽的标志,想在作品中反复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中选“贮存画笔…”,然后用画笔工具选中这个新笔头……朋友,想做居室喷涂吗?­
  油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z­
  (2)按Ctrl+J发生一个浮动 Layer;­
14、操作与步骤 13相同,只是填充颜色换成白色。
15、选择人物层,滤镜 >> 模糊 >> 名义模糊,半径5px,阀值15。在所有图层上方创建调整图层,图层 >> 创建调整图层 >> 色阶,属性设为10,1.25,244。
16、为了得到酷酷的感到,可以在胳膊上添加条形码纹身。
8.可以改变笔刷的不透明度,来控制你涂抹的力度,画笔20,不透明度55%
9.磨光滑后的效果,很光滑,然而没有皮肤质感,还需要下一步的加工
10.记录快照为【磨光滑】,每一阶段完成,我们都最好记录下来,随时可以回去。
11.持续做下去,Ctrl+A来个全选,再来个Ctrl+C,copy下磨光的效果。然后,点按历史记录面板上的【修痘痘】,使文件回到磨光前的状态
12.Ctrl+V把刚才copy下来的磨光效果开释到新的一层,并改变透明度,使下层能透出一些,不透明度70%
13.点按下层,也就是没磨过的那层,来个大大的锐化,数量140,半径0.7,
14.这样的叠加,使皮肤细腻又不失去纹理质感,皮肤磨光步骤完成了,记得保存快照【皮肤完成】
15.把图层1拉到下边小图标,复制新层,设置为“柔光”模式,透明度25左右,其他数值也可以,看你偏好
16.校色,去掉点肤色里的黄,调整高光色,色阶-5,0,+15,坚持亮度
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