3D中如何控制色溢问题文章摘要:1。色溢问题:有许多友人都问同样的问题,就是色溢的问题。实在在实在世界中物体之间对颜色,色溢的影响要底于MAX默认中的颜色,那我们能够通过3个措施来解决这个问题。(1)在渲染光子图时封闭贴图通道,同时在材质的漫反射中参加物体的固有色,然而纯度要低于物体自身的固有色。(2)降低物体的色溢直。地位在VR参数面版中V-RAY:Indirect illumination(GI)下的Saturationy 这个参数(默以为1.0)。这个参数是把持物体间的色溢。(3)在我们打灯时候尽量使灯光避开颜色纯度较高的物体,
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时间:2013-09-20 22:19来源:未知 作者:admin 点击:
次 《3D中如何控制色溢问题》
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