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cpu 如何超频啊

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文章摘要:
通常所说的超频简单来说就是人为提高CPU的外频或倍频,使之运行频率(主频=外频*倍频)得到大幅提升,即超CPU。 其它的如系统总线、显卡、内存等都可以超频使用。 可以通过软件调节和改革硬件来实现。 超频会影响系统稳定性,缩短硬件使用寿命,甚至烧毁硬件设备(并不是只有CPU受影响!!!),所以,没有特别原因最好不要超频。 答二: 超频是使得各种各样的电脑部件运行在高于额定速度下的方法。例如,如果你购买了一颗Pentium 4 3.2GHz处理器,并且想要它运行得更快,那就可以超频处理器以让它运行在3.6GH
时间:2013-09-20 22:37来源:未知 作者:admin 点击: 次 《cpu 如何超频啊
通常所说的超频简单来说就是人为提高CPU的外频或倍频,使之运行频率(主频=外频*倍频)得到大幅提升,即超CPU。
  其它的如系统总线、显卡、内存等都可以超频使用。
  可以通过软件调节和改革硬件来实现。
  超频会影响系统稳定性,缩短硬件使用寿命,甚至烧毁硬件设备(并不是只有CPU受影响!!!),所以,没有特别原因最好不要超频。
  答二:
  超频是使得各种各样的电脑部件运行在高于额定速度下的方法。例如,如果你购买了一颗Pentium 4 3.2GHz处理器,并且想要它运行得更快,那就可以超频处理器以让它运行在3.6GHz下。
  慎重申明!
  忠告:超频可能会使部件报废。超频有危险,如果超频的话整台电脑的寿命可能会缩短。如果你尝试超频的话,我将错误因为使用这篇指南而造成的任何破坏负责。这篇指南只是为那些大体上接收这篇超频指南/FAQ以及超频的可能成果的人准备的。
  为什么想要超频?是的,最显著的念头就是能够从处理器中获得比付出更多的回报。你可以购买一颗相对廉价的处理器,并把它超频到运行在贵得多的处理器的速度下。如果乐意投入时间和尽力的话,超频能够省下大批的金钱;如果你是一个象我一样的狂热玩家的话,超频能够带给你比可能从商店买到的更快的处理器。
  超频的危险
  首先我要说,如果你很警惕并且知道要做什么的话,那对你来说,通过超频要对计算机造成任何永恒性伤害都长短常艰苦的。如果把系统超得太过的话,会销毁电脑或无奈启动。但仅仅把它推向极限是很难烧毁系统的。
  然而仍有危险。第一个也是最常见的危险就是发热。在让电脑部件高于额定参数运行的时候,CPU E5200如何超频?,它将发生更多的热量。如果没有充足散热的话,系统就有可能过热。不过正常的过热是不能捣毁电脑的。因为过热而使电脑报废的唯一情况就是再三尝试让电脑运行在高于推荐的温度下。就我说,应该设法克制在60 C以下。
  不外无需适度担忧过热问题。在系统崩溃前会有征兆。随机重启是最常见的征兆了。过热也很轻易通过热传感器的使用来防备,它能够显示系统运行的温度。如果你看到温度太高的话,要么在更低的速度下运行系统,要么采用更好的散热。稍后我将在这篇指南中讨论散热。
  超频的另一个"危险"是它可能减少部件的寿命。在对部件施加更高的电压时,它的寿命会减少。小小的晋升不会造成太大的影响,但如果盘算进行大幅超频的话,就应该留神寿命的缩短了。然而这通常不是问题,因为任何超频的人都不太可能会使用统一个部件达四、五年之久,并且也不可能说任何部件只要加压就不能撑上4-5年。大多数处理器都是设计为最高使用10年的,所以在超频者的脑海中,丧失一些年头来换取性能的增长通常是值得的。
  基本常识
  为了了解怎样超频系统,首先必须懂得系统是怎样工作的。用来超频最常见的部件就是处理器了。
  在购置处理器或CPU的时候,会看到它的运行速度。例如,Pentium 4 3.2GHz CPU运行在3200MHz下。这是对一秒钟内处理器经历了多少个时钟周期的度量。一个时钟周期就是一段时间,在这段时间内处理器能够履行给定数量的指令。所以在逻辑上,处理器在一秒内能完成的时钟周期越多,它就能够越快地处理信息,而且系统就会运行得越快。1MHz是每秒一百万个时钟周期,所以3.2GHz的处理器在每秒内能够经历3,200,000,000或是3十亿200百万个时钟周期。相当了不起,对吗?
  超频的目标是进步处置器的GHz等级,以便它每秒钟可以阅历更多的时钟周期。盘算处理器速度的公式是这个:
  FSB(以MHz为单位)×倍频 = 速度(以MHz为单位),cpa的收入如何
  现在来说明FSB和倍频是什么:
  FSB(对AMD处理器来说是HTT*),或前端总线,就是全部系统与CPU通讯的通道。所以,FSB能运行得越快,显然整个系统就能运行得越快。
  CPU厂商已经找到了增加CPU的FSB有效速度的方法。他们只是在每个时钟周期中发送了更多的指令。所以CPU厂商已经有每个时钟周期发送两条指令的办法(AMD CPU),或甚至是每个时钟周期四条指令(Intel CPU),而不是每个时钟周期发送一条指令。那么在斟酌CPU和看FSB速度的时候,必须意识到它不是真正地在那个速度下运行。Intel CPU是"四芯的",也就是它们每个时钟周期发送4条指令。这意味着如果看到800MHz的FSB,潜在的FSB速度实在只有200MHz,但它每个时钟周期发送4条指令,所以达到了800MHz的有效速度。相同的逻辑也实用于AMD CPU,不过它们只是"二芯的",意味着它们每个时钟周期只发送2条指令。所以在AMD CPU上400MHz的FSB是由潜在的200MHz FSB每个时钟周期发送2条指令组成的。
  这是重要的,因为在超频的时候将要处理CPU真正的FSB速度,而不是有效CPU速度。
  速度等式的倍频部分也就是一个数字,乘上FSB速度就给出了处理器的总速度。例如,如果有一颗具备200MHz FSB(在乘二或乘四之前的真正FSB速度)和10倍频的CPU,那么等式变成:
  (FSB)200MHz×(倍频)10 = 2000MHz CPU速度,或是2.0GHz。
  在某些CPU上,例如Intel自1998年以来的处理器,倍频是锁定不能改变的。在有些上,例如AMD Athlon 64处理器,倍频是"封顶锁定"的,也就是可以改变倍频到更低的数字,但不能提高到比最初的更高。在其它的CPU上,倍频是完整放开的,意味着能够把它改成任何想要的数字。这品种型的CPU是超频极品,因为可以简单地通过提高倍频来超频CPU,但现在非常常见了。
  在CPU上提高或下降倍频比FSB容易得多了。这是因为倍频和FSB不同,它只影响CPU速度。改变FSB时,实际上是在转变每个独自的电脑部件与CPU通信的速度。这是在超频系统的所有其它部件了。这在其它不打算超频的部件被超得太高而无法工作时,可能带来各种各样的问题。不过一旦了解了超频是怎样产生的,就会懂得如何去避免这些问题了。
  * 在AMD Athlon 64 CPU上,术语FSB实在是用词不当。本质上并没有FSB。FSB被整合进了芯片。这使得FSB与CPU的通信比Intel的尺度FSB方法快得多。它还可能引起一些凌乱,因为Athlon 64上的FSB有时可能被说成HTT。如果看到某些人在念叨提高Athlon 64 CPU上的HTT,并且正在讨论认可为普通FSB速度的速度,那么就把HTT当作FSB来考虑。在很大程度上,它们以相同的方式运行并且能够被视为同样的事物,而把HTT当作FSB来考虑能够打消一些可能发生的混杂。
  怎样超频
  那么现在了解了处理器怎样到达它的额定速度了。非常好,但怎样提高这个速度呢?
  超频最常见的方法是通过BIOS。在系统启动时按下特定的键就能进入BIOS了。用来进入BIOS最普通的键是Delete键,但有些可能会使用象F1,F2,其它F按钮,Enter和另外什么的键。在系统开端载入Windows(任何使用的OS)之前,应该会有一个屏幕在底部显示要使用什么键的。
  假设BIOS支持超频*,那一旦进到BIOS,应该可以使用超频系统所需要的全部设置。最可能被调剂的设置有:
  倍频,FSB,RAM延时,RAM速度及RAM比率。
  在最基本的程度上,你唯一要设法做到的就是获得你所能到达的最高FSB×倍频公式。完成这个最简单的办法是提高倍频,但那在大多数处理器上无法实现,因为倍频被锁逝世了。其次的方法就是提高FSB。这是相当具局限性的,所有在提高FSB时必须处理的RAM问题都将在下面阐明。一旦找到了CPU的速度极限,就有了不仅一个的挑选了。
  如果你实在想要把系统推到极限的话,为了把FSB升得更高就可以降低倍频。要清楚这一点,想象一下拥有一颗2.0GHz的处理器,它采用200MHz FSB和10倍频。那么200MHz×10 = 2.0GHz。显然这个等式起作用,但还有其它办法来获得2.0GHz。可以把倍频提高到20而把FSB降到100MHz,或者可以把FSB升到250MHz而把倍频降低到8。这两个组合都将供给相同的2.0GHz。那么是不是两个组合都应该提供相同的系统性能呢?
  不是的。因为FSB是系统用来与处理器通信的通道,应该让它尽可能地高。所以如果把FSB降到100MHz而把倍频提高到20的话,依然会拥有2.0GHz的时钟速度,但系统的其余部分与处理器通信将会比以前慢得多,导致系统性能的损失。
  在理想情况下,为了尽可能高地提高FSB就应该降低倍频。原则上,这听起来很简单,但在包括系统其它部门时会变得复杂,因为系统的其它局部也是由FSB决议的,重要的就是RAM。这也是我在下一节要讨论的。
  * 大多数的零售电脑厂商使用不支持超频的主板和BIOS。你将不能从BIOS访问所需要的设置。有工具许可从Windows系统进行超频,但我不推荐使用它们,因为我从未亲身实验过。
  RAM及它对超频的影响
  如我之前所说的,FSB是系统与CPU通信的门路。所以提高FSB也有效地超频了系统的其余部件。
  受提高FSB影响最大的部件就是RAM。在购买RAM时,它是被设定在某个速度下的。我将使用表格来显示这些速度:
  PC-2100 - DDR266
  PC-2700 - DDR333
  PC-3200 - DDR400
  PC-3500 - DDR434
  PC-3700 - DDR464
  PC-4000 - DDR500
  PC-4200 - DDR525
  PC-4400 - DDR550
  PC-4800 - DDR600
  要了解这个,就必须首先理解RAM是怎样工作的。RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)被用作CPU需要快捷存取的文件的常设存储。例如,在载入游戏中平面的时候,CPU会把平面载入到RAM以便它能在任何需要的时候疾速地拜访信息,而不是从绝对慢的硬盘载入信息。
  要知道的主要一点就是RAM运行在某个速度下,那比CPU速度低得多。今天,大多数RAM运行在133MHz至300MHz之间的速度下。这可能会让人困惑,因为那些速度没有被列在我的图表上。
  这是因为RAM厂商仿效了CPU厂商的做法,设法让RAM在每个RAM时钟周期发送两倍的信息*。这就是在RAM速度等级中DDR的由来。它代表了Double Data Rate(两倍数据速度)。所以DDR 400意味着RAM在400MHz的有效速度下运行,DDR 400中的400代表了时钟速度。因为它每个时钟周期发送两次指令,那就意味着它真正的工作频率是200MHz。这很像AMD的"二芯"FSB。
  那么回到RAM上来。之前有列出DDR PC-4000的速度。PC-4000等价于DDR 500,那意味着PC-4000的RAM存在500MHz的有效速度和潜在的250MHz时钟速度。
  所以超频要做什么呢?
  如我之前所说的,在提高FSB的时候,就有效地超频了系统中的其它所有货色。这也包括RAM。额定在PC-3200(DDR 400)的RAM是运行在最高200MHz的速度下的。对于不超频的人来说,这是足够的,因为FSB无论如何不会超过200MHz。
  不过在想要把FSB升到超过200MHz的速度时,问题就涌现了。因为RAM只额定运行在最高200MHz的速度下,提高FSB到高于200MHz可能会引起系统崩溃。这怎么解决呢?有三个解决方法:使用FSB:RAM比率,超频RAM或是购买额外在更高速度下的RAM。
  因为你可能只了解那三个选择中的最后一个,所以我未来解释它们:
  FSB:RAM比率:如果你想要把FSB提高到比RAM支持的更高的速度,可以抉择让RAM运行在比FSB更低的速度下。这使用FSB:RAM比率来实现。基础上,FSB:RAM比例容许取舍数字以在FSB和RAM速度之间设立一个比率。假设你正在使用的是PC-3200(DDR 400)RAM,我之条件到过它运行在200MHz下。但你想要提高FSB到250MHz来超频CPU。很显明,RAM将不支撑升高的FSB速度并很可能会引起系统瓦解。为了解决这个,能够设破5:4的FSB:RAM比率。根本上这个比率就象征着假如FSB运行在5MHz下,那么RAM将只运行在4MHz下。
  更简单来说,把5:4的比率改成100:80比率。那么对于FSB运行在100MHz下,RAM将只运行在80MHz下。基本上这意味着RAM将只运行在FSB速度的80%下。那么至于250MHz的目的FSB,运行在5:4的FSB:RAM比率中,RAM将运行在200MHz下,那是250MHz的80%。这是完善的,因为RAM被额定在200MHz。
  然而,这个解决措施不幻想。以一个比率运行FSB和RAM导致了FSB与RAM通信之间的时光差。这引起减速,而如果RAM与FSB运行在雷同速度下的话是不会呈现的。如果想要取得系统的最大速度的话,使用FSB:RAM比率不会是最佳方案。
  超频RAM
  超频RAM切实是十分简略的。超频RAM的准则跟超频CPU是一样的:让RAM运行在比它被设定运行的更高的速度下。幸好两种超频之间的相似之处良多,否则RAM超频会比设想中庞杂得多。
  要超频RAM,只要要进入BIOS并尝试让RAM运行在比额定更高的速度下。例如,可以设法让PC-3200(DDR 400)的RAM运行在210MHz的速度下,这会超过额定速度10MHz。这可能没事,但在某些情况下会导致系统崩溃。如果这发生了,不要惶恐。通过提高RAM电压,问题能够相当容易地解决。RAM电压,也被称为vdimm,在大多数BIOS中是能够调节的。用最小的可用增量提高它,并测试每个设置以察看它是否运转。一旦找到一个运转的设置,可以要么保持它,要么尝试进一步提高RAM。然而,如果给RAM加太多电压的话,它可能会报废。
  在超频RAM时你只还需要担心另一件事,就是延时。这些延时是在某些RAM运行之间的延迟。基本上,如果你想要提高RAM速度的话,可能就不得不提高延时。不过它还没有复杂到那种水平,cosplay社团如何分配人员,不应该难到无法懂得的。
  这就是关于它的全部了。如果只超频CPU是很简单的。
  购买更高速的RAM
  这是整个指南中最简单的了,如果你想要把FSB提高到比方说250MHz,只要买额定运行在250MHz下的RAM就行了,也就是DDR 500。对这个选择唯一的毛病就是较快的RAM将比拟慢的RAM消费更多。因为超频RAM是相对简单的,所以可能应该考虑购买较慢的RAM并超频它以合乎需要。根据你需要的RAM类型,这可能会省下很多钱。
  这基本上就是对于RAM和超频所需要了解的全部了。现在进入指南的其它部分。
  电压及它怎样影响超频
  在超频时有一个极点,不管怎么做或占有多好的散热都不能再增添CPU的速度了。这很可能是因为CPU没有失掉足够的电压。跟前面提到的内存电压情况非常类似。为了解决这个问题,只有提高CPU电压,也就是vcore就行了。以在RAM那节中描写的相同方法来完成这个。一旦领有使CPU稳固的足够电压,就可以要么让CPU保留在那个速度下,要么尝试进一步超频它。跟处理RAM一样,当心不要让CPU电压过载。每个处理器都有厂家推荐的电压设置。在网站上找到它们。想法不要超过推举的电压。
  紧记提高CPU电压将引起大得多的发烧量。这就是为什么在超频时要有好的散热的实质起因。那领导出下一个主题。
  散热
  如我之前所说的,在提高CPU电压时,发热量大幅增加。这必需要适当的散热。基本上有三个"级别"的机箱散热:
  风冷(风扇)
  水冷
  Peltier/相变散热(非常昂贵和高端的散热)
  我对Peltier/相变散热方法着实没有太多的懂得,所以我不预备说它。你独一需要晓得的就是它会破费1000美元以上,并且能够让CPU坚持在零下的温度。它是供异常高真个超频者使用的,我想在这里没人会用它吧。
  然而,另外两个要便宜和事实得多。
  每个人都知道风冷。如果你当初正在电脑前面的话,你可能听到从它传出连续的嗡嗡声。如果从后面看进去,就会看到一个风扇。这个风扇基本上就是风冷的全体了:使用风扇来汲取冷空气并排出热空气。有各种各样的方法来装置风扇,但通常应该有相等数目的空气被吸入和排出。
  水冷比风冷更昂贵和奇怪。它基本上是使用抽水机和水箱来给系统散热的,比风冷更有效。
  那些就是两个最广泛使用的机箱散热方法。然而,好的机箱散热对一部清凉的电脑来说并不是唯一必须的部件。其它重要的部件有CPU散热片/风扇,或者说是HSF。HSF的目的是把来自CPU的热量引诱出来并进入机箱,以便它能被机箱风扇排出。在CPU上始终有一个HSF是必要的。如果有多少秒钟没有它,CPU可能就会烧毁。
  好了,这就是超频的基础了。
  超频FAQ
  这只是对超频的基本提醒/技能的会集,以及它是什么和它包括什么的一个基本的概观。
  超频能到什么程度?
  不是所有的芯片/部件超频都一样的。仅仅因为有人让Prescott上到了5 GHz,那并不意味着你的就保障能到4 GHz,等等。每块芯片在超频才能上是不同的。有些很好,有些是垃圾,大多数是普通的。试过才知道。
  这是好的超频吗?
  你对获得的觉得快活吗?如果确定的话,那就是了(除非它只有5%或更少的超频 - 那么就需要持续了,除非超频后变得不稳定了)。否则就继承。如果达到了芯片的界限,那就无能为力了。
  多热才算过热/多少电压才算太高?
  作为对保险温度的一个一般界定,在满负荷下的温度对P4来说应当是低于60 C,而对Athlon来说是55 C。越低越好,但温度高时也不要惧怕。检讨部件,看它是否很好地在规格以内。至于电压,1.65至1.7对P4来说是好的界限,而Athlon能够上到风冷下1.8/水冷下2.0 - 个别而言。依据散热的不同,更高/更低的电压可能都是恰当的。芯片上的界线是令人惊奇地高。例如在Barton中心Athlon XP+上的最大温度/电压是85 C和2.0伏。2伏对大多数超频来说足够的,而85 C是相称高的,COSPLAY如何化妆? 要详细一点的
  我需要更好的散热吗?
  取决于当前的温度是多少和你正打算对系统做什么。如果温度太高,那就可能需要更好的散热了,或至少需要从新安置散热片和收拾电线了。良好的电线安排能够对机箱空气流动起很大的作用。同样,散热剂的适当利用对温度来说是很重要的。让散热片尽可能地紧贴处理器,CORLDRAW里的矢量图形如何导入PS。如果那辅助不大或完全没用,那么你可能需要更好的散热了。
  什么是最常见的散热方法?
  最常见的办法是风冷。它是在散热片之上放一个风扇,而后扣在CPU上面。这些可能会很宁静,无比吵或是介于两者之间,取决于使用的风扇情形。它们会是相称有效的散热器,但还有更有效的散热计划。其中之一就是水冷,但我将稍后再讨论它。
  风冷散热器是由Zalman,Thermalright,Thermaltake,Swiftech,Alpha,Coolermaster,Vantec等等这些公司制造的。Zalman制作某些最好的静音散热设备,并以它们的"花形散热器"设计而驰名。它们有最有效的静音散热设计之一7000Cu/AlCu(全铝或铝铜混杂物),它仍是性能较好的设计之一。Thermalright在使用适当的风扇时是(相当)无可争议的最高性能散热设备出产者。Swiftech和Alpha在Thermalright走上前台之前是性能之王,现在还是极好的散热设备,并且能够用于比Thermalright散热设备更辽阔的运用范畴,因为它们通常比Thermalright散热设备更小并合适更多的主板。Thermaltake生产大量的便宜散热器,但恕我直言,它们其实不值。它们表现不出跟其它散热设备厂商的散热片相同的水平,不过它们能用在廉价机箱中。这笼罩了最受欢迎的散热设备厂商,COPA产品差异如何处理
  再来说水冷。水冷主要仍是边沿方案,但一直在变得更主流化。NEC和HP制造了能以零售方式购买的水冷系统。只管如此,绝大多数的水冷仍旧是面向发热友领域的。在水冷回路中包括有几个最基本的部件。至少有一个水箱,通常在CPU上,有时也在GPU上。有一个水泵,有时有蓄水池。还有一到两个散热器。
  水箱通常是以铜或(较少见的)铝建造。甚至更少见但正在变得多起来的是银造的水箱。对水箱有几个不同种类的内部设计,但在这里我不准备深入讨论那些。水泵负责推进水通过回路。最常见的水泵是Eheim水泵(1046,1048,1250),Hydor(L20/L30)及Danner Mag3。Iwaki水泵也风行在高端群体之中。Swiftech MCP600水泵正变得更加受欢送。那两个都是高端12V水泵。蓄水池是有用的,因为它增加了回路中水的体积并使得填充和放气(把气泡排出回来)及保护更容易了。然而,它盘踞了大多数机箱中相当可观的空间(小的蓄水池就不碍事),并且它还相对容易会泄露。散热器可以是像Swiftech的散热器或Black Ice散热器这样的成品,也可以用汽车加热器核心改装。加热器核心通常好在出众的性能以及较低的价钱,但也更难以装配,因为它们通常不会采用能被水冷倏地而容易地使用的形状。油箱散热器对那些有奇异尺寸需要的来说是个可供选择的办法,因为它们采用非常多变的外形和尺寸(不过通常是矩形)。然而,它们的表示不如加热器核心好。管道系统在性能上也是一个因素。通常对高性能来说,1/2'直径被以为是最好的。不过,3/8'甚至是1/4'直径的装备正变得更常见,而它们的性能也正在迫近1/2'直径回路的。这节中关于水冷要说的就是这么多了。什么是有些少见的散热类型?
  相变、冷冻水、珀尔帖效应(热能转换器)和吞没装备是少见的,但机能更高。珀尔帖效应散热和冷冻水回路两者都是基于水冷的,因为它们是采取改进的水冷回路的。珀尔帖效应是这些类型当中最常见的。珀尔帖是在电流畅过期一边变热而另一边变冷的装备。这可能被用在CPU和水箱之间或GPU和水箱之间。少见的是对北桥的珀尔帖散热,但这真实 未审是不必要。冷冻水回路使用珀尔帖或相变来使回路中的水变凉,通常替换回路中给CPU/GPU散热的散热器。应用珀尔帖来做这个工作不是很有效力的,由于它常常须要另一个水冷回路来使它变凉。珀尔帖通常被散热设备跟水箱或水箱跟另一个水箱夹在旁边。相变方式包含在A/C单元中放置凉气头或寒气部件,或是像在蓄水池中那样。在冷冻水设备中防冻剂通常以大概50/50的比率增加到水中,因为结冰就不好了。管道体系必需是绝缘的,水箱也是如斯。相变包括一个紧缩机和一个衔接到CPU或GPU的冷却头。在这里我不筹备太深刻地探讨它。
  其它不常见的方法包括干冰,液氮,水冷PSU和硬盘,及其它类似的。使用机箱作为散热设备也被考虑到并试过了。
  预制的水冷系统怎样?
  Koolance和Corsair是唯一真正值得考虑的。小的Globalwin产品还行,但并不比任何中高端风冷好。其余的都不行。防止用它们。最新的Thermaltake产品可能不错。新套件可能是相当好的(Kingwin产品仿佛就是这样),但在购买任何产品之前要浏览若干评测,并至少有一个是在你将使用的平台上测试的。
  (责任编辑:admin)
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