最主要的就是补刀了,重要的是不要一味的打一个兵,不要傻呼呼的认为兵总会把最后一下留给你,除非你攻击真的无比高(比如你出了两把圣剑,当然,这不太可能),要先打写多的兵吗,最后必定要算好时间差和攻打距离时光,来袭击只剩最后一滴血的兵。这个要靠教训,不能够讲得。
首先,一个鼠标时确定不能打过鼠标+键盘的,由于真正的高手都是用键盘的,鼠标只是起一个定位的作用,比如我用NE,要用DH的MB,你可以先点左上角的图标,再点MB的图标,很显明,你一讲B不到人了,人家都优哉游哉的从你面前消散了,反之还可以先点F1,再点b,这样你会发现,他会不顾所有的跑,因为MB太强。 还有就是要学会用shift,ctrl和alt,还有就是暴雪官方从未颁布过的快捷键【和】,一个是显示自己的血量,还有显示敌人的血量。 shift是连贯动作定位键,比方你始终按住它,然后抉择一个单位,右键单击在地面上而后点好屡次,他就会依照你点的门路逐一行走,走到一个小旗,在走向下一个。这个功效在探路时十分有用还有就是剔除跟增加编队,好比你把三个小鹿变为一对,然后点1,在按住shift,DOTA如何玩好影魔,顺带说一下装备路线?,再点一个小鹿,再次点击1时,你会发明只剩下2个小鹿在编队里了,DOTA如何玩好影魔。还有就是你在吧这个小鹿用统一方式点击会编队里。 ctrl,这个就是编队修正建,比如你框选了12个单位,然后按住ctrl,在案数字键,这些单位就会被编到x队里了,DOTA如何玩好SF。(建造也可以便对) alt不说了,本人去试 TAB的使用,在编队里你会发现只有一个好汉突出来,只能使用他的技巧,当初Tab建转变这一现状,在编队里,按它,然后凸起来的就会是先一个单位了 小键盘的使用很简略,DOTA如何玩,他们对应的位置就是游戏里的地位,是这样的:7 8 4 5 1 2 空格的应用,就是切换前八个事件产生的地点。 Ins和DEL的使用,一个是切换画面到左边,DOTA如何猥琐,一个是且画面到右边。详细用途吗……就是人族小动物常常暗藏在主基地后面。用这个察看他 Pu和PD的使用,dota如何更快进步,这个确切没什么用处,就是让画面出色一些
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