FLASH的自身就不存在透明和不透明之分,我看楼主是你不搞明白吧 FLASH在网页里实现透明是用JS或FLASH的控制标签实现的,跟FLASH的本身无关,只要是在舞台中没有被遮住的处所在网页中都是透明的 就本身FLASH制作程序而言,导入或制造时就不存在透不透明,只不外是元件叠加剩下的空白
下面是第一个问题的
应用 ActionScript 节制嵌入的媒体 Flash 为每个 <img> 标签创建一个新的影片剪辑并在 TextField 对象中嵌入该影片剪辑。<img> 标签的 id 属性许可你将实例名称调配到创建的影片剪辑。这容许您使用 ActionScript 控制该影片剪辑。
Flash 创建的影片剪辑作为子级影片剪辑增添到包括该图像的文本字段中。
例如,下面的示例在文本字段中嵌入一个 SWF 文件。
在文本字段中嵌入一个 SWF 文件: 创建一个新的 Flash 文档,Flash如何安装?。 将文档的舞台大小调整为 100 像素乘以 100 像素。 使用矩形工具在舞台上绘制一个红色矩形。 通过使用属性检查器将该方型大小调整为 80 像素乘以 80 像素,然后将该形状移动到舞台中央。 在时间轴上挑选第 20 帧,然后按 F7 键(Windows 或 Macintosh)插入一个新的空要害帧。 使用椭圆工具在舞台上第 20 帧绘制一个蓝色的圆形。 通过使用属性检查器将该圆形大小调剂为 80 像素乘以 80 像素,然后将其挪动到舞台中心。 单击第 1 帧跟第 20 帧之间的空缺帧,在属性检讨器中将补间类型设置为"外形"。 将当前文档另存为 animation.fla。 选择"控制">,flash如何制作;"测试影片"来预览动画。 SWF 文件创建在与 FLA 相同的目录中。为使此训练畸形工作,须要天生 SWF 文件以便将其加载到独自的 FLA 文件中。
创建一个新的 FLA 文件,并将其另存为 animationholder.fla。 将该文件保留在与上面创立的 animation.fla 文件雷同的文件夹中。
将以下 ActionScript 代码添加到主时间轴的第一帧中: this.createTextField("textField_txt", 10, 0, 0, 300, 200); textField_txt,FLASH动态文本框如何读取、显示XML文件里的内容?.html = true; textField_txt.htmlText = "Here's an interesting animation: <img src='animation.swf' id='animation_mc'>"; 在本例中,flash max如何把三个小游戏连接到一个界面,新建影片剪辑的完整限定门路为 textField_txt.animation_mc。
保存对 Flash 文档的更改,而后抉择"把持">"测试影片",预览文本字段中的动画。 若要在文本字段中播放 SWF 文件时控制该文件,请实现下一训练。
控制在文本字段中播放的 SWF 文件: 依照 使用 ActionScript 控制嵌入的媒体 下第一个进程中的步骤操作。 在舞台上创建一个按钮实例,在属性检查器中为其分配实例名称 stop_btn ,FI现在的各车队得分情况如何啊?。 在主时间轴的第 1 帧现有代码下面,增加以下 ActionScript 代码: stop_btn.onRelease = function() { textField_txt.animation_mc.stop(); }; 取舍"掌握">"测试影片"对利用程序进行测试。 当初,只有单击 stop_btn 按钮实例,文本字段中嵌套的动画的时光轴就会结束。
有关将嵌入媒体系成超链接的信息,FIFAOL2如何录象?,请参见对于使用嵌入的媒体创建超文本链接。
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