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150级共150点(1点体系加了第一个技能,我这应当能有充裕的点数) 第一重:41点(和人族的8+24一样的起码耗点) 中线:凤鸣矢技能3级(不能不加啊),狐影术7级满(烈山有这个可以不用买坐骑了,弄个飞剑就可以了,坐骑比变狐狸快0.6但是变狐狸是瞬发,坐骑不是,所以PK的时候还是狐狸好用,究竟加速技能坐骑上无效) 左线:矫健1级(加满了满级也就900血没多大用,老玩家尤其是飞升过的都知道飞升的人血有如许的厚,900血和没加差别不大,飞升后技能常常就是上万伤害,900血没什么意义),盛行技能3级满(24秒的4米/秒速度,不是个别的快,拉开距离用蓄力的好东东,也是避免合欢乐速近身的好技能),戮须子4点,(同时影响4个目的,对NPC每2秒流失2.5%气血,对玩家每2秒流失5%气血,对除王子和魔化怪的精英单位和领袖单位无效),毒炎咒5级(每2秒散失最大血量的10%,每次流失最大不超过本体最大攻击力,对NPC减半,对除王子和魔化怪的精英单位和首级单位无效,冷却12秒,持续10秒,加天书最后一次流失气血有30%几率附加最大血量的10%,可超过最大攻击力) 右线:丰沛1级(和矫健一样,诛仙2中战场怎么玩?我是天音,不知道怎么玩战场。,残废技能),烁空劲3级满(兴许有人会说满级也就100多没什么用,我就说这你可就错了,+8设备也就比+7多100攻击左右,但是要贵2倍以上,只多花1点技能点,过度就要2点,就能省好多,多值得),苍原狼9级满(比人物高9%暴击率,加了天书还高90%的暴击伤害,并且影响5重最终号召的暴击,铁定加满的,还自带减速技能),疾如风5级满(开了这个变狐狸就比坐骑跑的快了,灵活性和机动性都比坐骑好多了) 第二重:24点(起码加点) 中线:凝血9级加满(降挪动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,PK专用,这个不满就要加定花和睡花了,一样4级,花的点一样),中线其他就不要加了,大家重点放4、5重,这里少挥霍点。 左线:空行3级满(使用后下次攻击伤害提高30%,作为决胜一击或者偷袭很好用) 右线:通明心3 级满(增长命中45点就多花1点,加满算了),雷泽枯9 级满(带眩晕技能,晕怪一晕一个准,对人没试过,满级比人物袭击高9%,为了老虎,忍了),定花没必要加,大多数职业都不怕定身的,合欢鬼王可免得疫,青云直接给你上群攻,天音的雷音打20多米都不会怕,鬼道(这个不熟习,不过似乎变身可以免疫定身)。当初是个职业就不怕定身,诛仙2 飞135 怎么设置0消耗 怎么加点才能0消耗,都是青云惹的祸,青云150定身太恶心,现在对于定身一个个都免疫。说句瞎话,定身这个我也在迟疑,然而考虑再三,因为梦梧桐的昏睡实在和定身后果一样了,而且效果更好,所以仍是不加算了,对于烈山来说,还是不会对抗的敌人好打。由于定身后敌人只是会被打断,但是任然可以攻打,青云、天音都是不怕定身的,鬼王后期有明王,合欢也有免疫定身的,所以这个没用。有人说加留客住,我想大略就是疏忽了其他职业对定身的对策。天音青云的超远攻击和鬼王合欢的免疫,都是针对定身才能的,在这种情形下加定身还有什么用。 第三重:25点 中线:星月1级(适度技能,也是105之前PK的重要伤害技能,但是因为105的双飞火的强盛效果,所以这个点1级算了) 左线:固元术3级满(解除不利状况跟燃血燃魔的,PK好货色),梦梧桐4级,如梦令5级(这两个PK拉开间隔和捉人用) 右线:金凤摘3级满(增加致命一击率3%),邙山熊4级(1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%,诛仙2 青云怎么加点,但是PK没人会召唤你的宝宝,挂机时候也不会用这个宝宝,所以过度),侵如火5级满(满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用,诛仙2 这个宝宝只得砸么,如何(怎样)(怎么)弄,主要挂机用,PK普通用风,当然偷袭等时候可以用) 这里算了下,在这一重内火和如梦令确定点不满,要满估计要115了,所以又耐心的就等吧,没耐烦的就不点侵如火,把熊点满,这样到110就能加了,无奈中。 第四重:38点 中线:双飞火9级满(血魔双烧,而且烧的不少,1级就1400+的血魔双烧,很好用的),镇龙击8级满(输出不错,有概率明白对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强,不知道能不能肃清明王、烟雨、天仙、大道、真元之类的,要是可以就爽了) 左线:天衍阵5级满(法阵技能,满级增加范畴内攻击10%,不群战的可以直接2点过渡,这个技能平时练级开的话,那个蓝掉的切实快了点,所以没措施),醉芙蓉9级满(独一加且加满的动物招呼技能,魅惑是使对方无奈应用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,连续6秒,冷却12秒。PK时最主要的把持技能,只是在移动战中......加满是为了帮战,不帮战的4级就可以,但是诛仙玩到后期谁还和你单挑啊),失魂引5级满(植物的魅惑技能,配合天书附加必定几率禁食效果,这个不说都晓得要加的,不然扇子怎么会卖的那么火,配个3+2的逍遥扇,哇,可认为你的敌人默哀了) 右线:弧木经3级满(满级被动增添致命损害30%)其他不点了,那个乌龟是加防备的,PK没什么用,技能估量是定身 第五重:17点 全满不必说了 共用145点,残余5点,这5点我盘算点赤乌坠,再从侵如火挤一点过来,醉芙蓉挤3点恰好点满,因为说真话烈山还是属于单秒型的,种花要冲人堆,以烈山懦弱的防备去了和找逝世差未几,所以真正能被烈山的花影响到的也就4-6人,多了没什么意义。 这个加点算是目前性价比最高的配比了,摈弃了不适用的,将实用的都用上,统筹植物和兽呼唤,同时PK和练级都可以使用。 ———————————————————————————————————————————— 看了这个加点我想也知道天书该点什么了。 天书 48点(飞升后点多了能够斟酌下其余,不外飞升后完整是谁有钱就谁牛,所以也不好说什么) 花仙: 神行 2 风行者冷却减少20秒 乘云 2 空行冷却减少20秒 灵言 2 固元术冷却时间减少20秒 魁星 2 天衍阵规模增加2米,耗蓝减少50 荣光 2 大奕王冷却减少20秒 这一条必需满,大羿王的BT是人都知道,加20%致命率堪称可怕,还有固元术的清状态有多么主要大家也知道,看看烈山本人的双飞火就清楚了,所以这里必须加满。 毒芽3(毒炎咒30%多少率最后一次额定减血10%最大气血)——扎枝3(缚神咒的距离,过渡)——千年3(如梦令的时间)——绕梁3(这个加禁食的,就是不能吃药,所有都是为了这个啊) 这一条的主要两个就是毒芽的附加减血和绕梁的禁食,其他都是无所谓的。 弓神:逐风 3 凤鸣矢冷却时光减少3秒,引出浮波 伏波 2 +2%每重第一个技能的伤害(这个可以不加加奇葩减少魅惑昏睡这些咒骂的冷却4秒也就是可以不停的睡人和媚人了,2%的伤害着实不算什么) 逆足 3 凝血矢减速效果延伸3秒 暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒 火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒 龙皇 2 另三云龙第一箭附加衰弱,第二箭附加减速 这也是唯一要加的,旁边一条是群攻,放弃,对烈山来说强化群攻无意思,右边那条是辅助攻击技能的,也就是狼牙、眩光、退魔、镇龙、循环这5个技能,诛仙2 谁教我怎么血练法宝大小攻击,但是附加的能力真实 未审是不怎么样,所以废弃 兽神: 凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤进步10%,升9级苍原狼就是90% 泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9% 威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9% 玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90% 怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,诛仙2 未飞升147烈山怎么打钱,是唯一个不能无穷存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加 左边一条是被动技巧对BB的影响的,加了没什么用,那些帮助技能对BB来说可有可无,而右边也是一样,都是可有可无的。
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