大唐官府:1血3力1耐 弟子数量居首的门派,老程的三斧子半很有威力#83此为大众化的加法3力是攻击力的保证,加力量的门派灵力是比较高的,所以把另外一点分配到耐力上,提高防备力。大唐的加点是比较灵巧的,有的人加0。5的敏是为了在对手之前应用后发,这也是没什么错的。我否定的加点方法,4力一耐,原因,血少的太可怜。大唐是在PK中爆发力最强的门派,相等同级的接收两个大唐都横扫很少有人不倒下。大唐官府弟子经常说的话:啊,他没死,那我不完啦#15(这是在横扫后#83因为横扫后的大唐很衰弱)
化生寺:1血2魔2耐 2血2魔1耐 加点上没太大争议,1血2魔2耐,走双抗路线,血的品质很高,个别的袭击很难破防,2魔保证灵力,请问下5月份去苏,杭,南京上海.怎么安排 有那些好景点,对法术的攻打也比基础免疫,2血2魔1耐,防稍低了一点,但加血配合强身血量多了一大截,同样有很强的生存力,医生嘛,要保持到最后哦#0化生寺弟子时常说的话:only you~~~~~能伴我去取经~~~~~only you~~~~你的本事最大。。。O~O~ONLY YOU~~~唉呀悟空啊,你怎么这么俏皮呀(此为在施放唧唧歪歪,咱们不要介意,也不要理他#77)
女儿村:2血2耐1敏 全血 其它门派的速度是没法跟女儿争的。第一种加法有血有防,一般物理攻击破不了防,加一敏是为了跟同门争速度,但对魔法攻击的抵御力差些,灵低嘛。另一种为全血女儿,比较极真个加点办法,请问下 我们的爱的 歌词怎么写?。依附惊人的血量配合气归命归等绝技保持矗立不倒,灵力绝对于血防的女儿要高,对魔法比较免疫,对物理攻击嘛,你可以打我很多血,但却给我充分了恼怒#83我可以比你先出手气归,命归啊#99,但设备的防一定要高,这样的女儿是比较恐惧的。女儿在群P中首要任务是封对方的封系,没事也可扔扔暗器让对手中毒。女儿村弟子经常说的话:婆婆,怎么还不见逍遥生哥哥来我们村#55(因村中全是女孩子,极度缺少如逍遥生,剑侠客跟龙太子这样的男子#83)
方寸山:1血1。5魔1耐1。5敏 2血2耐1敏 方寸隐士烟稀少,一直很不了解,方寸是唯一加魔的封系,这全是五雷咒这个技能造成的。这两个加点是我剖析得出的,第一种加法应该说中规中矩吧,1。5魔是为了5雷咒有点威力,但始终感觉5雷的威力很小,PK的时候也没见5雷有几回出手的机遇,正常是方寸一直在封,到输赢已分的时候扫除战场用5雷罢了。第二种则是废弃了5雷,改加在血防上,变成一般的封系加法,兴许跟本行不通,但这只是我的主意而已。至于说你问为什么第一种加法加了1。5敏,因为魔力对速度是没有影响的,所以你加了魔力那你的速度必定跟不上1敏的不加魔力的门派,所以才多加了0。5。还有封系速度的主要性我也不想多说,你加2敏也是对的。方寸山弟子常说的话:我睡,我再睡,休想跑。(方寸的睡眠符是很厉害的#15)
仙族
龙宫:1血3魔1耐 1血2。5魔1。5耐 龙宫弟子的数量是跟大唐不分高低的。炫丽的魔法师,虽然动画片哪咤闹海里的龙王跟龙太子们受尽欺侮#83。第一种加法是民众化加法,有一定的生存能力,第二种加法也许你会说太极其了,灵多低呀。但这只是我个人的设法,这样的龙宫比较双抗,而灵力到底少了多少呢,实在不太多,因为法术系的门派跟攻击系的门派不同,你可以加血加耐,这些也是能影响灵力的,但攻击性门派却只有气力能加伤害。我否定的加点方式:4魔一耐。全魔。原因前面是生存能力比较差,另一个则是太差。龙宫特色群P中秒的无比之多,龙呤轰蓝也很厉害。龙宫弟子经常说的话:师傅让我去跟哪吒较量一下吧,我一定能打赢他的#54龙王出冷汗ing....(看来龙王是被哪吒吓到了,正所谓一年被蛇咬,十年,请问上海财经大学国定路考点怎么走。。。)
天宫:2血2耐1敏 4血1敏 第一种加法比较中规中矩的,有防有血,防一般破不了,血配合傲世诀也可以跟加2血的狮陀并驾齐驱,一敏保证作为半封系的速度。看了第二种加法你也许会说傻吧,请问上海到大明山具体的线路怎么走,仙族不加耐。但我正要强调天宫两点,第一,我在玩的时候看到许多天宫不加敏,但细心想一想PK中天宫能做什么?五雷?杀不了人,天雷?能砍多少血啊#83,还是封比较实惠,虽说天宫没全封,但被错乱的物理门派又能有多大建树呢?所以我感觉天宫应该加敏的。第二为什么加4血?天宫加血有很多理由。封系的血耐加点方法决议了封系的灵力很低,而封系的速度快,群法必定有你的份,灵力低血又不够的话就十分的吃亏了。还有天宫中有一个技能天神护法,可以保护同伴的技能,这个技能靠什么来支撑?谜底是血量,本人就那么一点点血的话就谈不上维护别人了。还有就是天宫的技能傲世诀,有了这个技能,天宫加血的后果完整可以匹敌魔族。我否认的加法:全耐,起因三味真火烧你一下不晓得你还能剩多少血?PK中担负封系,护身符掩护同伴。血和耐跟据需要调配也可以。天宫弟子经常说的话:妖魔鬼怪休走,待偶一雷劈死你!(但五雷是劈不死人的,请你相信这是真的#83虽然神天兵不知道,看上去酣酣的,大家可不要告知他呀#83)
普陀山:2血2耐1魔 1血2魔2耐 普陀山,师傅是西游里人气相称高的观音菩萨#0不过弟子的数量不是太多。普陀的加点争议很小。这个门派力量不必加,魔力也是可加可不加,但魔多一点耗得更久,而且法术防御也能提高,呵呵。第一种加法,比较双抗,血比较多。第二种加法,讲求血的质量,完全双抗路线,魔很充足。普陀山弟子经常说的话,你衣服的五行是什么#83(警惕被探听到哦#54)
五庄观:2血2耐1敏 1血2力1防1敏 五庄观,本人练的门派,人烟也比拟稀疏#77和天宫一样是半封半帮助的门派。良多级别不太高的人不懂得五庄,经常有人看到我用日月乾坤就喊,哇,这是什么啊,因为五庄的封烟比较大#83而且防碍视线#83不过也恰是这点可以搅乱敌方营垒,因为他们看不到错误的血条啦#83有的时候连死没死都看不到,足够让对手郁闷的了。自己90级技能100 生命之泉点四个人一回合加150血,蓝灯一回合加50蓝。我是按第一种加法加的,有速度感到在PK中很机动。但比较怕法,呵呵,灵力低。物理的门派大唐的后发跟横扫对我比较有威协。我不反对力五庄,因为烟雨虽然限度比较大,但还是个不错的技能,就算力五庄我也推荐加一点敏,因为日月乾坤在PK中太好用了。但我推举气五庄,因为力五庄虽然也很好玩,但五庄在PK中仍是点生命之泉还有封住对手来得更加实惠,而不是很需要你上去烟雨,烟雨虽好,却没有横扫后发的暴发力,也没有连环击跟鹰击在打的数目上的优势。力五庄虽然也可以作气五庄所做的事,但普通封系门派会成为对手首要的封杀对象,你的生存能力不够,很快就倒下,就没有发挥的余地了。五庄在PK中重要负责点性命之泉,其次是封。五庄观弟子常常说的话:有谁须要蓝#55我来给你点蓝灯啊#1(这是梦幻独一回蓝技能啊#0~而且耗费只是30滴血#83有人说五庄是最省钱的门派,但不要说出来哦#0)
魔族
狮陀岭:2血3力 梦幻的狂兵士。狮陀岭的弟子数量决对很多。加点也很简略,因为魔族的血成长好,2血保证很强的生存能力,对魔法攻击根本上不怕,物理攻击当然是很怕啦,完全靠血量撑,很费包子滴#83所以最好能配合气归跟命归这样的好绝技,一个高等狮陀领的威力是很强盛的。5连6连象征着狮陀的恐怖。狮陀领弟子经常说的话:我连我连我再连我再再连。。。(此为连环击#83堪称没完没了击相信凭此技能下次不一定会输给孙悟空师徒#83)
魔王寨:2血3魔 1血3魔1耐 魔王是把威力集中的法师#83呵呵,由于秒的没龙宫多,请问三相异步电动机得效率怎么算,但威力比龙宫的强,领有最强单体法术三味真火,烧谁都会很痛啊。2血3魔,施展魔族血成长高的上风。1血3魔1耐,这种加法斟酌到魔王灵力高,对法术攻击免疫,但却很怕物理,所以加1耐提高血的质量,固然魔族耐的成长低,但仙族体成长低也加血啊#0,群P中三味对封系这样灵低的门派杀伤力很可怕。魔王寨弟子常常说的话:师傅能教我怎么能秒得多点吗,我好去跟龙宫拼(牛魔王出冷汗ing。。。#83心中还暗想,除了这个就算变身也比孙猴子少那么多,真愁闷逝世我也#91)
盘丝岭:2血2耐1敏 2血1耐2敏 第一种正统的封系加点,血,防,敏。第二种更重视速度的加法。盘丝的生存才能很强,没血了我还能够吸#83,吸血吸蓝都很恐怖,有点单P王的意思哈#0有人说要加力气进步命中,这样吸血更准,我没练过盘丝,所以不太明白,不外命中对封是不影响的应当。附带一提,盘丝有加常设防备的技巧,所以防是很有保障的。盘丝在PK中重要义务是封,还可以封疗,对血防不高的门派封疗的话,信任他会在狂攻下很快就倒下了。盘丝岭弟子常常说的话:好喝#0(这是在吸血ing#15)
阴朝地府:3血2力 全血 用3血来保证生存能力,血比狮陀多哈,2力已经能保证很高的损害,地府加伤害的技能加成比较高,这样的地府应该很厉害,在PK中做个宝宝杀手很及格#83,因为有伤害嘛#0。全血地府,请问万用表怎么测量,虽很能撑,但因这样的地府没有太有效的攻击手腕,所以也不大可以成为首要的攻击目的,故不推荐。阴朝地府弟子经常说的话:师傅,我们家都多买点灯泡吗#55(因为地府的环境切实很暗#83但地藏王也得为经费问题考虑考虑,弟子太少膏火不足啊#83
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