逍遥的技能重要是陷阱类的 普通pk的思路都是画地然后在四周放陷阱 3w多血的武当开斜飞式 pk ,选什么摄像头怎么用 校场pk跟野战是两种打法 野外pk因为宝宝等的诸多因素比拟庞杂 校场pk的技巧个别都会揽雀尾定住对方 而后在选好位置 队武当来说最有利的ok地位就是一屏幕宽的处所 这样逍遥不能就地放陷阱 然后白鹤放大 天马 紧接着用天外 假如命中了就能够从容的持续玉女 神仙 (miss了 一半会被画地 算好时光 梯云可以一次性躲开 ) 然后第二轮技能 次序不太一样 首先放玉女 仙人 然后是揽雀尾 由于要尽可能远的放天马 逍遥被打醒后 会开始回击 留着第二个天外飞仙不要急着用 等到逍遥的放大伤害打中你的时候再用 这样可以减少不少伤害 玉女和仙人的冷却很快 技能冷却的时候 尽量让逍遥交往你这边追 用轻功往他的屏幕外沿飞 他瞬移到身边的时候用群 逍遥的瞬移cd是最快的90当前都12s以内
90后pk逍遥 武当并不吃亏 外功的比较愁闷 时常看十几万血的少林被逍遥缓缓耗死 另外说下 被逍遥放大了之后一定不要硬打 能隐身 或者给他计三环套月用轻功飞走最好 切实被逼到死角 也可以斟酌封住对手 来等本人技能的cd
当逍遥碰到武当良多人都会想起武当那2轮攻击的狂轰乱炸,但武当在逍遥眼前他那两轮技能不是很轻易的打出来,甚至武当一轮技能都有可能打不完,逆转骑士追火车那关怎么过?,这与逍遥强盛的控制力是分不开的.逍遥用大风歌防备状态.
武当血少,送朋友一个红钻 怎么没有,那么在和逍遥这样高控制门派PK时多半会开气盾,拿气换血,也就是用防御状态-挑帘式,但开盾气时气也用的相称快,打了一段时间后武当血还许多但没气了.如果武当不开气盾,用攻击状态-斜飞式,那么就多了一个白鹤亮翅的攻击技能.此技能使所有攻击技能的耗费和损害都放大,攻击是增添了但消费也加大了.
逍遥同门一定要记住和武当打一定不要先用画地.先看武当用的什么状态,如果开的防备状态那么气就是他的命,看见他气未几的时候用鲲跃百溟抽掉他的气.如果开的袭击状况,武当血少,逍遥要争夺自动,狠狠的打,武当抗不住多少下.当然画地这样的反掌握技能必定要留到.详细打法:先锁定目的,1.如果武当先出手,多半是甩尾巴昏睡,那么这时狂点画地,昏睡时间到画地反节制,凌波飞到武当身边放八阵和诛仙,画地时间到深谷流水引爆八阵,武当多半会梯子飞走,不飞走那就是猪.就是飞走也会中八阵散攻,凌波又飞到他身边继承打,+溪山+弹指+潇湘失明,然后波涛汹涌又一轮新攻打,中了放大就往逝世里打,送人的玫瑰花,要怎么植才会活,手要快.血少的武当差不多快挂了,开气盾的武当应当气应该也不多了,然后用鲲跃百溟抽掉他的气.2.如果逍遐想先出手,退款不成淘宝小二怎么才会介入,进去之后不要和武当拉开间隔,紧跟在武当后面,PK开端立刻就惊涛满怒散攻+溪山+弹指+潇湘失明,这段时间武当不还手的机遇,打完凌波飞开武当的视线放个八阵和诛仙,画地一定要留着解武当的昏睡.然后再引诱武当过来,如果武当过来中八阵散攻那么这场PK就基础上停止了;如果武当不外来那就对打,机动应用隐身和凌波,溪山10秒冷却时间到就放,中了放大把所有攻击的技能都丢出去.中了尾巴昏睡仍是用画地反把持,总之武当不甩尾巴,逍遥就不必画地.
逍遥和武当打是比较有挑衅性的,倡议逍遥同门多跟武当打,练练PK技巧,退出照相机后,用安全管家查看显示还占用内存,怎么回事,以上是我常常在校场和武当PK的一点教训,盼望对逍遥同门对PK武当有点辅助
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