首先,打驱魔必定要断定你选修的方向——相对要物主魔辅!良多文章写了什么纯物纯法的,我看了都感到有点误导(当然,假如你不支撑我的观点之外),里面为什么有物的技能有魔的技能?就是什么技能当然都有它的用途,自己好想把所有技能都满了呵,可大叔固然没偷学技能,但耗SP一点也不少。
初期,你会发明魔法系的在练级中占绝大优势,老学白虎,丢破魔,所以你会倾向法系,那你就玩完了,法系在PK中不算PK最菜的一个,但也不好到哪去。
中期,当你练到35上的时候,你会发现,马鞍山甲状腺结节如何治愈 甲状腺结节怎么治疗?,所有技能都是以物理系为主的,还很BT。大叔近身攻打很慢,也连击不了,所以打怪只出物理技能(跟大叔PK过都晓得40+的驱魔技能尤其BT,同队的在一边尖叫,敌对的骂技能BT)
重点:谈加点……初期别耗太多技能在些低级技能身上,魔法系的技能只有+到能出下一个技能就行了,物理系的建议濒临满,出强!
技能如何+如下:
启发:迟缓一级(自带,提议不要多,要补血连圣骑算了)
兵器祝愿不要(驱魔有脉轮还+这干什么,SP也不够)
污染一级(好技能,高等后怪物打人都带属性)
天使不加(偏魔法系)
神击:直拳不要(打怪好点,PK没上风)
虎袭一级(好技能,马蹄莲怎么养?,冲出怪的包抄)
勾拳不要(这个本人没学,感到不好,PK时用X袭击的少)
驱魔:空斩满出强(PK下面分析)
落凤五级出强
破魔十级(练级靠它,PK时没什么用,不外用来吓人不错,下面在剖析)
烈炎五级(本人双修,个人喜好,偏物理就+它)
寒冰五级(本人双修,个人爱好,偏魔法就+它)
压制六级以上
星落五级以上出强(PK打倒后用这个,不出MISS的话,必逝世,练级时怪多用这个 当扫把也不错)
巨旋风五级(PK时重要技能)
白虎三级(技能等级高也没什么用,为出高级技能,练级可以轻松点罢了)
玄武六级以上(抓人BT技能,大叔特权)
乱锤五级上出强(大叔很赌气,成果很重大,如果你被打晕,自残吧)
落雷一级随意(这个PK用来逼人,不过练级时好用,放→↑+SPACE出雷,再→↓+SPACE出压制,不过警惕别被中止,冷却时光长)
旋风破一级以上(压轴技能,帅,强,厉害,不加的去死)
恶魔:恶魔手满(PK练级都是好技巧)
化魔不要(这技能是专给圣骑的)
通用:这个凭个人喜好,马超怎么死的!
倡议物理暴击!
为什么上面技能有五级以上,六级以上,都是凭个人喜好,我自己的加点也是一种参考,如果你认为好就参照,本人再开发,不好我也没措施,不过没必要骂人砸鸡蛋吧,贬别人!谢谢!
谈PK……刚开始PK时,驱魔一出来没什么技能优势,马自达6怎么改装??,只有等到冷却后才BT起来,一开端你可以放破魔,挡下敌人,也可以巨旋风,如果旋风打到连到了可以跑从前来只恶魔之手,别的职业可以再加个落峰或什么的,格斗就要当心,大叔跑路慢,马来西亚的旅游签证怎么签?,被连到可是很惨的,和枪PK无疑是放白虎妨碍举动,要逼开直线,法师千万别近间隔,第一次打到别连技能(由于有替人草人),这额技能放完估量大技还没出,要跑位(别说我CD流,大叔没技能PK很懦弱),用破魔先顶到冷却过了,等到大技出了你就赢了,P枪是出旋风破,P格斗出狗狗先,P法师也是旋风破,别出乱垂,打不到可要被打了!
后期技能如下:狗狗(定搏斗用的,没格斗可以不出)+旋风(已经P到人了,偷笑)+乱锤(残废了)+恶魔手(捏爆你)+落凤(死了还不死……)+星落(不死那你死!)
其中还能够插有:空斩蓄力,打到他倒地就+星落
用破魔逼到角时用压抑,之后你爱干啥就干啥
旁边可以用落雷和压制占处所,别人看到了都怕
序幕:偶是40+驱魔,马尔代夫旅游怎么去啊?,技能不是很精(双修),广三玩家,光の勇者,想一起练级就来找我,PK就算了,本人菜得很,刚出1段,不想降级=.=!
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